Le forum du jeu Star du Foot

#1 18/12/2020 14:53

Mbreaker
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Développer le Duo de stardufoot - Popularité/fans et valeur

1- La popularité / Les fans


La popularité d'un joueur variera avec plusieurs points.


- Ses classements dans les caracteristiques de joueurs.
- Ses notes ( en jugeant sur une moyenne faites par le jeu aux postes joués sur un chaque match)
- Des bonus pour les buts, passes D, homme du match, etc selon un ratio fait sur le jeu. Donc avec le systeme actuel un defenseur homme du match gagnera bien plus qu'un attaquant par exemple.
- des bonus Selon à la fin de saison si il est le meilleur joueur à son poste, le meilleur passeur ou buteur de son poste, meilleur intercepteur, olus grand nombre d'arrêt. (Seul prit en compte ceux ayant joué au moins une demi saison â ce poste)
- Des malus avec les blessures, les cartons, les fautes, les non placements.
- Ses activités dans l'agenda, donner pour une oeuvre caritative, faire une journée rencontre avec les supporters, faire une pub, etc....
- Ses conférences de presses, selon ce qu'il dit il en gagnera ou en perdra.
- Les achats du joueurs - Acheter des voitures par exemple donnera de la visibilité à votre joueur, attention etre trop bling bling trop souvent pourra vous faire perdre en popularité surtout si par exemple vous n'avez donné que 100 go le matin même pour des personnes dans le besoin.
- Par rapport au niveau de son équipe dans le classement
- Par rapport à la ligue dans laquelle joue le joueur. (Un gros joueur en ligue junior aura un malus en popularité par exemple)
- par rapport aux résultats de son équipe
- par rapport à la place de l'équipe au classement. ( par tranche par exemple de 5 equipes si vous etes 10eme en etant la 5eme meilleur equipe voys perdrez en fame).
- par rapport aux diverses récompenses envisageable. Meilleur attaque, Meilleur défense, prix du fair play.
- Par rapport à ses transferts (calculé 2 jours avant pour les équipes existantes ou après transfert pour les équipes qui se créées).
- Selon les infrastructures de son équipe, une équipe avec un bon niveau en marketing donnera de la visibilité à son joueur.


La popularité sert ainsi à jauger le joueur le plus populaire auprès des supporters. Ce qui lui permettra entre autre de mieux négocier avec ses sponsors, ou son salaire dans son équipe.


Cette popularité sera retranscrite avec le nombre de fan derrière.


1.2 La popularité des équipes


A voir si il est judicieux de faire un système par équipe sans juste additionner les fans des joueurs présents dans la team. Mais d'autres système pourraient être pris en compte comme la durée de vie de l'équipe, ses infrastructures, si l'équipe s'ameliore ou non, etc...

2 - Valeur de joueur


La valeur d'un joueur aura donc une évolution dans le fonctionnement car elle prendra en compte cette base de fans. En effet si le joueur est très populaire, sa valeur marchande sera augmentée.


Ainsi le classement de valeur des joueurs prendra réellement tout en compte. Le niveau du joueur et sa fanbase très importante pour le marketing. Le classement de valeur sera réellement le classement des stars su foot

3- L'effet de la popularité du joueur sur son équipe


Un joueur très populaire permettra à l'équipe de vendre plus de maillot via la boutique, de voir plus de supporter dans son stade, etc.... et donc augmentera les revenues de son équipe.

4- Nouveau classement par équipe


Il pourrait y avoir un classements spécial d'équipes. Ainsi un classement general pour l'équipe la plus rentable sur le mois en cours (fait avec les revenues gagnés par le stade, marketing, boutique).


Ceci sera encore plus intéressant quand le stade n'augmentera pas bêtement les revenues en étant augmenté. ( avoir un stade de 80000 places ne sert à rien si seulement 40000 supporters viennent à chaque fois par exemple). L'augmenter ne sera pas gage d'augmentation de revenue. Cela pourrait même être l'inverse si un système d'entretien des infrastructures venait à être mis en place comme une de mes précédentes propositions.


Bastard for life

 

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